分类:单机 / 动作游戏 | 大小:46M | 授权:免费游戏 |
语言:中文 | 更新:2024-06-25 15:07 | 等级: |
平台:Android | 厂商:深圳市九拓互娱网络科技有限公司 | 官网:暂无 |
备案:粤ICP备2024240259号-2A | ||
标签: 猫咪游戏猫猫战车战车游戏 |
猫猫战车是一款动作竞技类游戏,它在画面上采用了卡通画面设计风格,以鲜亮的画面和丰富色彩搭配展示给我们,而在这种风格下可爱的猫咪角色形象也是非常的可爱蠢萌的。除此之外,为了迎合游戏的可爱风格,开发团队在游戏中加入了战车对战竞技玩法,所以就更加的让原本的游戏看起来更不错了。
这里没有束缚,你可以自由探索、尽情收集物资并投入刺激的战斗,且无需被日常任务所困扰。部落聚集形成联盟,管理层可自由把控税收,以此提高部落收益,让组织日益壮大。猫咪可以合成,它们的属性和技能都有概率继承,充满惊喜与未知。采用单服制,没有新服,不开充值渠道,仅靠广告维持,求建议反馈,虚心接受,说改就改!
简单的加减法数值,四类搭配属性相互克制,自由的玩法/交易,卖方自由定价,买方自由购买,全程无内购,纯广告变现,但不是广告模拟器,超大型玩家联盟组织,理论上可实现全服同盟.
大家好,我是猫猫战车的运营盼盼,制作人袁老板此时正在监督我打字。
非常高兴我们的猫猫战车即将和大家见面。今天我想和大家聊聊关于这个游戏的一些事情,包括我们制作的初衷、这是一个怎样的游戏以及它未来的规划。
【制作这个游戏的初衷】
我们是从去年年初开始筹备这个项目的,目标是打造一个强策略的非商业化游戏。
我们团队几个人都是当初一起玩阿尔比恩认识的,所以我们团队第一款产品许多的设定都有阿尔比恩的一些影子哈哈。
由于特别喜欢猫咪,也喜欢各种奇奇怪怪的战车设计(成本问题现在战车的外观有点粗糙,我们后面会换掉的!)就想着为什么不把这两者结合起来呢?于是,《猫猫战车》的想法就诞生了,希望能做出一个让大家都喜欢的独特游戏。
【这是一款什么样的游戏】
在这个游戏里,玩家可以自由组装属于自己的猫猫战车,用各种可爱的猫咪和强大的战车装备来打造独一无二的战斗机器。
自由交易是这个游戏的核心,就像《阿尔比恩》的经济系统一样,玩家可以实时的市场需求,自由的交易任何商品。
游戏充满了挑战性,不同的地区对手会给玩家带来各种挑战,需要玩家灵活运用自己的猫猫战车来应对。
社交性也是我们非常注重的一点。玩家可以一键分享自己抽到或合成的猫猫,组成强大的部落联盟,一起在这个奇妙的猫猫战车世界里尽情玩耍。
【这个产品未来的规划】
我们知道这个游戏还有很大的提升空间,但我们会不断努力,让它越来越好。我们希望能和玩家们一起成长,一起打造一个更加丰富多彩的猫猫战车世界。
未来,我们计划不断推出新的战车部件外观、新猫猫和地图范围,让玩家始终保持新鲜感和挑战性。同时,我们也会积极听取玩家的意见和建议,把大家的想法融入到游戏中。
最后,感谢大家的支持和喜爱。如果您有任何想法或建议,随时都可以告诉我们。
玩法
撸猫、开坦克,属于男人的浪漫~
玩法上属于放置类,抽卡获得的猫是驾驶员,坦克分三个部件,组装完成并分配好驾驶员就可以放出去干活儿了。外出的坦克行为上分采集、讨伐和作战三类,前两种是对NPC的,第三种可以与玩家的镜像数据对战,也算是非即时交互。
在大地图上可以看到很多玩家(或其镜像数据),点击可以与之交易或查看详情,很像端游时代的交互窗口。扩展玩法是多人向的,包括部落和联盟,部落是以玩家为单位组成的群体,而联盟的基础单位是部落,照此设计未来很有可能会有地图上的联盟对战,或部落冲突。受完成度限制,玩法可能并未实装,但入口已经有了。
养成
分猫驾驶员和战车两部分,猫的获取途径一方面是抽卡,另一方面是通过猫市交易,所用的货币是充值货币。猫驾驶员属性随机性很大,包括不同的能力擅长,以及自带不同品级的技能。合成升级有一定风险,有一些保障措施,但需要看广告。
战车的主要获取途径是制造,探索获得的零件,通过加工才能变成战车制造的可用资源。不同品级的战车部件需要对应品级的零件才能制造,养成比较缓慢且有阶段性。
美术
2D美术品质还不错,卡通画风加上猫题材比较容易接受,第一眼印象较好。界面布局稍有混乱,看起来有逻辑问题,实际可能比较挑战用户习惯或者理解方面有偏差。
猫角色造型很丰富,抽卡像是在开盲盒,随机数比较大。对于合成缺乏预期,同样随机数很大,合成欲望可能比较低。战斗完全是放置表现,走战斗流程而已,并没有多少可观赏性。
问题和建议
1.任务没有快捷前往,引导结束后知道要干什么,但是却找不到应该去的界面,这挺尴尬。
2.放置战斗界面给人操作错觉,换观察队伍的按钮不够突出,会有一些理解歧义,认为下面四个按钮是针对所有队伍的操作。
3.养成缓慢,感觉不到数值提升的乐趣,坦克进入下一阶段也是很漫长。
4.没有一键装载功能,另一个区域的仓库里物资想要运输到本部,只能一个一个点击装载,非常麻烦。
5.喵村本阵位置不够突出,地图上全是玩家镜像数据,看不见自己本部在哪儿,在仓库界面上也没写坐标,找得一头雾水。
6.建议增加猫合成预期的展示,比如合成可提升的数值空间,或者技能继承的概率等,都是需要展示的信息。
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